約 5,203,048 件
https://w.atwiki.jp/titancso/pages/13.html
*チーターコレクション チーターコレクションとは、その名の通りチーターの名前が綴ってあるコレクションである。牛蒡丸タイタンと同じ部屋にてプレイし、牛蒡丸タイタンをチートを使用してkillすると載せられる。尚、晒しは30人ごとなのでより多くの回数載れば、それほどチーター度は高いということになる。 チーターリスト 第一回晒し
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/775.html
【種別】 イマジン 【名前】 パンダラビットイマジン 【よみがな】 ぱんだらびっといまじん 【声】 落合弘治 【スーツアクター】 伊藤教人 【モチーフ】 ウサギ 【童話】 ウサギとカメ 【登場話】 第39話 【特徴】 身長:200cm 体重:131kg 2007年の現在にやってきた未来人のエネルギー体がある男(パンダラビットイマジンの契約者)が思い描く 「ウサギとカメ」からウサギをイメージしてこの世に現出した姿。 驚異的な跳躍力を持つ。右の耳だけ垂れているウサギ。武器は剣。契約者を半殺しにしていたので、冷酷ではあると思われるがモモタロスに弱い事を見抜かれたイマジン。良太郎の剣さばきの練習台にされ久しぶりに使われたソードフォームのエクストリームスラッシュ(懐かしの俺の必殺技パートⅡ)で現代の2007年で倒された。 【こぼれ話】 契約者がイメージした「ウサギとカメ」。物語では一番多く登場したウサギ。 このスーツは複数改造され、トータスイマジン(ウサギ)→ラビットイマジン→パンダラビットイマジン→ピンクラビットイマジンの順に改造される。 →登場人物へ →イマジンへ 【関連するページ】 ピンクラビットイマジン 時間 落合弘治
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5685.html
■グラスイーター 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第1迷宮のモンスター。 森に棲むバッタ。強い脚力から繰り出される蹴りは要注意だが、群れでない限りは恐れる必要はない。 3マス離れた所から飛び蹴りで攻撃しつつ近づいてくる。直線上に立たなければ飛び蹴りは使えないので、先制攻撃を受けたくないならジグザグに動いて近づくといい。 琥珀で強化されたこいつは最序盤での関門。 今日も糸のストックの為に第1迷宮にて狩られる運命にある アリアドネの化身 後衛が蹴られるとかなり痛い。前衛は先制攻撃を許してでも盾になろう。 チュートリアルのターン制の説明の画像に出てきている(1マス離れていてこちらから近づくと敵に先に攻撃されるのでその場で空振りするといいとなっている)がこの通りにやると普通に飛び蹴りされて敵に先制攻撃される。チュートリアルになっていない。 ソロパラディンとソロシノビにとってはザコ敵を通り越してお友達のレベルで相性がいい。適度に連れ歩いてTPの補給ができ、少し離れても飛び蹴りですぐに追いついてくれ、面倒な敵相手の壁、魔物召喚の罠踏み時の囲み防止などに役立つ。シノビは変わり身を使えるため通路で詰まることすら無い。 99F化の第2・3迷宮深層では、遠くから高ダメージの飛び蹴りしてくる厄介な存在となっている。ごっそりとHPを持ってこられるのも痛い…。 コメント(※500文字まで)
https://w.atwiki.jp/naianakikaku/pages/2526.html
いかせのごれ某所、公園。 そこにあるベンチに、一人の男が腰かけている。 身長、180センチ以上。その巨体から早朝の公園では一際存在が浮いており、彼の周囲だけ場違いな空気をかもしだしている。肩幅ががっちりとしており、それなりに鍛えている事が伺える。くすんだ色の金髪と、欧米人特有の白い肌。丸い眼鏡の奥で、蒼い瞳が覗いていた。 その威圧感だけで、何者も遠ざけてしまいそうな感じ。今は人気が無いだけだが、これがもし昼間だったらこの男の周囲には誰も寄り付かず、下手すれば居た堪れなくなった人間がその場から逃げだしていた事だろう。 そんな威圧感をものともせず、一人の少年が男の隣に腰掛けた。いかせのごれ高校の制服を着ており、童顔の優男だ。 「ロイドさん、お久しぶりー」 「おう、一ヶ月振りか」 「最近、何してました?」 「教師。受け持ちは英語。ってか、頭(カシラ)も俺を教師にして潜入させるとか、全く何を考えているんだか」 「後は?」 「幽霊狩ったり、夢限の空間に落ちたり、まぁ色々」 「可愛い子いました?」 「ノーコメ」 「えー何でですか、重要じゃないですかー」 「あのな、自分の学校の生徒がお前に食い荒らされてるとか、居た堪れなくなるわ。第一お前、何人か既に食ってるだろ」 「てへ」 「てへじゃねぇ」 「それはさておき、」 「置いとくのかよ」 「どうですか、ロクブツ学園は?」 「……ぶっちゃけ、やばい」 一呼吸間を置いてから、ロイドは言った。眼鏡に隠れた視線は空の方を向いており、彼が何を見ているのかアッシュには分からない。 「カルトラの刑務所にいた時、ここ程やべぇ場所は無いと思ったが、あそこも大概だな。ってか、離島じゃなくて街のど真ん中にある分、あそこのがやばいか。更に輪をかけてやばいのが、あんな場所で普通に勉強やってる無神経さだな。あの学校作った奴、とち狂ってるわ」 「……例えば、どんな風にやばいんです?」 「つい此間、レギオンが街中に出て大騒ぎになっただろ。あの時、あの亡霊共はあからさまにあの学校を避けてやがった。学校に敷いてある結界を嫌ったのか、それとも学校に奴らでも恐れる何かがいるのか……」 「へぇ。何だか、楽しそうですね?」 「そら、部外者はな。半日あそこで暮らしてる身分にもなってくれよ。最近じゃ、生きてる奴と死んでいる奴の区別がつかなくなってきた」 そう言って、ロイドは公園にあるトイレの方に視線を向けた。そこは特に、何も無い。だが、アッシュもそちらへ視線を向けている。二人の見る目はまるで、そこに何かが有り、それをしっかりと捉えているかのようだった。 「仲の良い人、出来ました?」 「まぁ、それなりにな」 「今度、紹介してくださいよ」 「全面的に拒否らせてもらうわ」 「えー」 ぷくっ、と頬を膨らませるアッシュを無視して、ロイドは立ち上がる。彼はくいっ、と眼鏡を持ち上げると、アッシュの方を振り返って見下ろした。 「それじゃ潜入調査、引き続きお願いします。くれぐれも、アースセイバーに見つからないように」 「ああ、努力する」 ≪経過報告Ver人面虎→双角獣≫ (本筋を離れ、番外の地で行われる人面虎の戦い) (彼の姿を見る者は誰も無い) (まさに、神のみぞ知る)
https://w.atwiki.jp/tubukuro/pages/5.html
カットイン用の画像を置くとこ (一部除き600×200) ・開幕時カットイン 大乱戦第25回より実装。各自イラストの上もしくは下にEnoを記載 赤:スフェン君 黄色:プリクス君 ピンク:ミリエル 黒:ラディウス君 銀色(薄青灰色):ナーデルさん 深緑:ユーズィ―君 (ピンチヒッターとして加入) 茶色:チクワ君 青:石煮込みさん 紫:ゼブ&ゴーラさん 灰色:ハット・ミー君 ※ラディウス君の色と見分けがつかないのに気づき、黒灰色から白灰色に変更しています 青緑:フェリクス君 クリーム色(薄い黄色):狐火さん 」 クリスマス限定 開幕カットイン 大乱戦第34回にて実装 すごく…楽しかったです… ・スキル:ハイドレンジア…【自分重傷時】自:連続増+敵3:攻撃 バーサーカースキル。 自分が重傷状態(HP半分以下)であるとき、連続行動数を上げ、敵3体を攻撃する。この「敵3体」というのはすべて同一人物である場合も(HATE次第)。 連続増効果が非常に美味しく、高火力を出して殴りまくることが可能。 ただし重傷状態なので回復担当の味方が後ろにいないと即離脱する。 ここまで大きな絵をドット(似非)で描いたのは初めてです。慣れない。 重傷時スキルなので傷だらけです。 発動と共に、大量の魔方陣が背後に出るイメージです。魔方陣は紫陽花を模しています。 ささやかなgif。 光って魔方陣が出ます。 これで完成の予定だったのですが、なんとなく水を足したくなったので描きたしてみました。 2つ並ぶとなかなかどうして眩しいな…連続して出ると鬱陶しいかもしれない ・スキル:スフェン…【味方重傷時】敵:魔撃&弱味:HP増 フォロワさんのお子さん・スフェン君(Eno.345)を呼び出します。 相手一人に魔撃をぶつけ、そのダメージの3~4倍程度のHPを弱った味方に与える。ダメージも回復量も優秀。 ① 彼は回復魔法が使えない設定なので攻撃に回ってもらい、その隙にマリウスが回復しています。 スフェン君の呪文はルーン文字から成ります。 スフェン君のみの絵。 マリウスを追加し、炎と照り返しを加えたこういう絵を数枚。 gif。炎が出て消える。枚数増やした方がもっと炎が綺麗に動くんでしょうが、如何せんしんどい…これが限界でした ② これと、 これに、 背景やら何やら色々足して こうじゃ! はい、魔族化スフェン君を一回描いてみたかっただけです 魔族化スフェン君の絵は、ノーマルモードのスフェン君の絵を反転し魔族要素を加えた代物。 目つきなど、口以外の表情は全くいじっていませんが、左右でかなり印象が違う気がします。 スフェン君はどうも中二要素を強くして描きたくなりますな。 ・スキル:ファウンテン…【4行動毎】敵全:魔撃&連続減 魔撃を敵全員にばらまき、連続減効果をついでに与えるスキル。器用極など、行動順が遅い相手に当てて1行動に封じ込めることができるのが美味しい。 連続減効果は当たらなければ発動しない。当たれば盾があっても効果を発揮する。 SP消費量が非常に多い。 安心と信頼のゲス。ミリペン画を加工したもの。200×600だとほぼ隠れてしまったので、やむなく600×400で使用しております。 ・スキル:スマイル…【味方四人以上】味列:HP・EVA増 貴重なEVA増スキル。味方四人以上をほんのりと回復しつつ回避力を高める。 ねんがんの回避増効果のある回復だ!やったぜ!深夜成長で引いて本気で驚いたものです。無駄に二種類もある。(^w^) ・スキル:抹茶塩…【通常攻撃後】連続増 通常型のお供。通常攻撃を繰り出すたびに手数が増える。 無駄に二枚もある。天ぷらうめえ。 ・スキル・水耐性…【スキル使用後】敵全:攻撃 スキル後に味方全体に3000(ミリエルの場合)程度のダメージをばらまくスキル。与ダメ後系スキルと合わせると面白い。 ハイドレンジアと同じ要領でじわじわ光る。 簡易的な追撃魔法かつ範囲を重視したものなので、ハイドレンジアに比べて威力は低く、魔法式も少なくなっています。 ・スキル・疑似…【与ダメ後】自:次受ダメ増 攻撃を当てた相手の、次に受けるダメージを増加させる。当然、攻撃が当たらなければ発動しない。 スキル後与ダメ増に比べると使っている人は少ないかもしれない。 ちなみにスキル後攻撃や離脱時魔撃など、赤スキルの攻撃でも発動する。 ① 悪い顔してやがる。シャーペン絵を加工したもの。暗い。 ② 通称「疑似エル」がいっぱい。要は身代わり人形の群れ。ぬいぐるみなので、敗れたところから綿が出ています。 背景透過verだとログの地の色に溶け込んでしまうので、赤と黒の背景をつけています。 ③ プリクス君【Eno.598】をお借りしました。明るめの配色。ポップ●ミュ●ジックを意識したつもり 背景模様無しver ・スキル・海獣…【戦闘開始時】自:MSP・MHIT増+HATE減 魔力型御用達、おなじみの戦闘開始時スキル。お世話になってます。ミリエルが多用する、水でシャチを形成して襲わせる呪文(サカマタ)を模倣。 実はスキル・疑似のカットインとは同じ絵から切り取ったもの。 ・スキル・零下…【スキル使用後】自:次与ダメ増 アタッカーにはおなじみのスキル。青スキル使用後に、自分の次の攻撃で与えるダメージ量を増加させる。 非常に増加量が優秀。連続行動などで重ね掛けしても良い。 ① よんでますよ、マリウスさん。やっぱり兄妹である。これもシャーペンで描いた絵を加工したもの。暗い。 ② マリウス描いて 氷描いて被せまして 差分やら何やら作って繋げてgif。結構長いなあ 寒々しい ・スキル・魔族…【戦闘離脱前】敵:攻撃&自:HP増(1回) 戦闘離脱時に相手一人に魔撃を撃ち、ダメージ量より少し少ない程度のHPを回復する。 再生と違って確実に蘇るわけではない。オーバーキルされていた場合など、回復量を自分の受けていたダメージ量が上回っていた場合・そもそも当たらなかった場合(盾・回避)は復帰できず、そのまま離脱してしまう。不安定さが悩みの種。 仕様上、最後手で攻撃できる・SPが切れていても高火力ダメージが期待できるなど良い点ももちろんある。 十分に火力を高めた後に離脱、命中させて回復し復帰、相手は離脱 という漫画みたいな展開が楽しいので私は好きです。 食費もかからず命も長い。あったかいふとんが無くても平気。 ・①スキル・オリーブ…【PT重傷時】弱敵6:精確攻撃&味方全:HP回復 →スキル・ボルテックス【9行動毎】AT・MHIT・CRI増(フィーバー) 火力インフレ甚だしい昨今に大変便利なスキル。弱った敵を執拗に殴りつけることで追い込むことができ、おまけにへろへろになった味方が回復する。 終盤に発動することが多い。積んだ後の回復量はえらいことになる。 味方が一部離脱してからが本番みたいなスキル。 →オリーブ最終回にスキル・ボルテックスのカットインに変更。 ②ラストバトル用。一期参加面子で挑んだのでその4人を。本音を言うとメンバー全員を描きたかった ハット・ミーくん ラディウス君 プリクス君 スフェン君 全体絵 ・勝利時カットイン 敏捷高めに動き回るミリエル 確実に何度か転びかけている。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/587.html
建築業界王ピーター スーパーレア 火 コスト8 パワー9000 マシン・イーター ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを3枚まで選んでもよい。相手はその中から2枚選んで相手の山札の一番下に戻し、もう1枚を持ち主の墓地に置く。 ■このクリーチャーが破壊されたとき、自分のマナゾーンとバトルゾーンにあるカードをすべて墓地に置く。 ■W・ブレイカー (F)我が一族が滅びようとも、マシン・イーターが残した歴史は消えん! 建築業界王ピーター 作者 柳 久しぶりにマシン・イーターを作ってみました。 評価 2枚マナをアレするってことはほぼロック状態にできるってこと。 アタックトリガーとはいえたいしたデメリットも持ってないコイツにそれを持たせちゃいけないと思います。 MorG うーん。やっぱりそうですか。大幅に変えます。 柳
https://w.atwiki.jp/warriors_defence/pages/45.html
うpしたりしなかったり・・・ だれでも編集可能。 WD初心者用。 奇跡的に少しだけファイルが残ってる人がいたのでうp。 序盤から中盤までの参考程度に。 基本的にここで紹介している戦術。 どこの文明でもトルコかブリトンのやりかたで、ほぼ何とかなると思う。 VER13 複数プレイリプ WD - アステカ、ブリトン、トルコ、アステカ、日本.zip ~ガレオン船で死亡。 WD - ブリトン、アステカ、ペルシア、アステカ、日本.zip ウォーレスで死亡。 一人プレイリプ VER15 複数プレイリプ WD-複数プレイ-ケルトとゴート.zip Exチンギスで決壊 WDーアステカ、トルコ、サラセン、ブリトン、サラセン クリア 一人プレイリプ ・ペルシア Exクリア_ペルシア_1人プレイ.zip ・フン WD_Exクリア_フン.zip ・マヤ WD_Exクリア_マヤ.zip ・バイキング WD-Exクリア-バイキング.zip ・チュートン WD-Ver15-チュートンExクリア.zip VER16 複数プレイリプ 一人プレイリプ Ver15チュートンExクリアリプうpしますた。 -- (WD) 2007-01-21 21 52 48 Ver16ペル1人Exクリアうpしますた。 -- (子エル) 2007-01-26 10 45 33 うpしたら、ページ編集してくれると助かるんだぜ? -- (WD) 2007-01-26 12 59 16 今、ようやくペルのリプを見てきたわけなんだが…バトルフィールドに象いすぎじゃね?wwww -- (WD) 2007-01-26 19 03 29 安全にクリアしたかったんで250+聖職者+αで300以内だぜw -- (子エル) 2007-01-28 20 04 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1374.html
むらくも - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがGに登場した時、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいて、あなたの前列のRにユニットがいないなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:虚無の隙間に妖魔は住まう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12768.html
《ベットイン禁止令》 永続罠 このカードが存在する限り、男性と認識できるモンスターと女性と 認識できるモンスターは同時に融合素材にできない。 ただし、融合決戦の効果によって融合する場合は可能とする。 part21-544 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/113801.html
カールペーターウルリヒフォンシュレースヴィヒホルシュタインゴットルプ(カール・ペーター・ウルリヒ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゴットルプ) ピョートルサンセイの別名。